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Foto do escritorEMEI JARDIM APURÁ

BRINCADEIRA: FICA OU ANDA?



OLÁ FAMÍLIAS E CRIANÇAS!

A brincadeira de hoje pode ser feita desenhando no chão ou no papel.

Se escolher no papel, utilize tampinhas de garrafas pet para representar os jogadores (podem ser de cores diferentes para diferenciar os jogadores).

ATENÇÃO:PARA COMEÇAR A JOGAR, ESCOLHA A ORDEM DOS JOGADORES OU BRINQUE DE PEDRA, PAPEL E TESOURA, para definir a ordem dos jogadores.


• Pegue um papel e desenhe nele um caminho, ou se possível, desenhe no chão (como se fosse uma escada), e coloque numerais de 1 a 10. Desenhe um círculo com uma seta →antes do numeral 1 (para marcar o início do caminho), e desenhe um círculo depois do numeral 10 com outra seta ← (para marcar o retorno do caminho), termina quando o jogador completar o caminho de ida e volta.

Agora, escolha 3 numerais e coloque ao lado de cada um deles uma das cores: vermelho, verde e amarelo.

Atenção:

* quando o jogador cair na cor VERMELHA, terá que PARAR DE JOGAR 1 RODADA.

* quando o jogador cair na cor AMARELA, terá que VOLTAR 2 CASAS.

* quando o jogador cair na cor VERDE, terá que AVANÇAR 2 CASAS.

PARA SABER QUANTAS CASAS DEVE ANDAR, os jogadores deverão colocar 2 ou 1 em suas mãos em cada rodada, e andar a quantidade de casas referente a soma de todos os dedos, exemplo: alguém colocou 2 e o outro colocou 1, juntos somam 3, o jogador andará 3 casas e assim continua até completar a ida e volta do caminho.


IMPORTANTE: Mesmo que o jogador já tiver acabado sua jornada de ida e volta, ele continua a somar os dedos com quem ainda está no jogo. Todos devem terminar a jornada.


Assista o vídeo para ver como se brinca:


Atenção: Você já acessou sua sala de aula no Google Classroom? Não deixe de ver a atividade de hoje: Título - Uma mensagem para você

Se você não sabe ainda como acessar sua sala de aula nos envie uma mensagem pelo Whatsapp 5560-0260.


BOA DIVERSÃO...

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