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Foto do escritorEMEI JARDIM APURÁ

🐞Joaninha!🐞 e Música “abre a roda tindolelê” vamos dançar a música?

🐞Curiosidades:

1. A mais conhecida das joaninhas tem 7 pintas nas costas.

2. Sua cor viva sobressai, e a visão aguda dos passarinhos logo a localiza. Mas, como defesa, ela exala um cheiro horrível que a salva.

3. Ela se alimenta de outros insetos, como a cochonilha e os pulgões.

4. Existem cerca de 5.000 espécies de joaninhas.

5. A joaninha coloca até 50 ovos.

6. Elas são usadas por alguns agricultores para proteger as plantações contra pragas. Isso porque cada uma come de 40 a 75 pulgões por dia.

7. A joaninha tem 0,5 centímetro. É menor do que uma unha.

8. Durante o vôo, ela bate as asas 85 vezes por segundo.

9. As joaninhas hibernam durante o inverno.

10. Elas vivem até 180 dias.




🐞Joaninha de tampa de garrafa PET


🗨️Vamos precisar de:

- Tampinha de garrafa PET preferencialmente na cor vermelha;

- Tinta vermelha, preta e branca (você pode misturar a tinta gauche com um pouco de cola para realçar a cor e durar mais);

- Grampo de cabelo, clipes, um pedacinho de arame, ou ate retalhos de papel para fazer as anteninhas.


☀️Como fazer:

1 - Pinte a parte de cima da tampa com a tinta vermelha, e espere secar bem;

2 - Depois que a tinta vermelha estiver bem sequinha, com um palito de dente (pode ser um pincel fino também), marque com a tinta preta mais ou menos o meio da tampinha;

3 - Com cuidado tracem uma linha no meio e faça uma espécie de triângulo na parte de cima (aonde será a cabeça da nossa joaninha);

4 - Preencha o triângulo maior com a tinta preta e faça um triângulo menor na parte de baixo, para um acabamento mais bonitinho;

5 - Com o auxílio da ponta de um pincel ou o palito, faça as pintas.

6 - Ainda com a ponta do pincel ou palito, faça o fundo branco para os olhinhos e espere secar;

7 - Depois da tinta branca bem seca, é só pintar o restante dos olhos com preto;

8 - Para finalizar cole as anteninhas na parte de trás da tampinha junto com um papel. 


☺️Observe a imagem abaixo.



🐞A sua Joaninha está pronta!


🐞Jogo da velha com tampinhas 🐞


🎯Este jogo tradicional infantil, além de ser muito divertido e dinâmico, desenvolve algumas competências:

Desenvolvimento do raciocínio lógico;

Aperfeiçoamento da capacidade espacial e visual;

Interação e competitividade saudável;

Bem estar psicológico geral.


📌O jogo tradicional da velha desenvolve a competição de uma forma saudável.

Os jogos infantis educativos são atividades excelentes para promover o desenvolvimento integral da criança. Permitem trabalhar a criatividade, a imaginação, a concentração e capacidade de atenção. Também são excelentes para desenvolver a motricidade e o raciocínio, assim como promover o desenvolvimento social. Tudo isto de forma lúdica e divertida.


🐞Vamos utilizar joaninhas feitas nas tampinhas de garrafa pet no nosso jogo da velha!


🌞Você vai precisar de aproximadamente 10 tampinhas de garrafa.

5 tampinhas com a pintura de joaninha e outras 5 tampinhas com outro tipo de desenho ou

pintura. Pode ser uma flor, que também encontramos no jardim.


💕Veja o exemplo nas imagens abaixo.



🗨️Desenhe a base do jogo: três linhas por três colunas;

Um por vez, cada jogador coloca a sua tampinha onde pretender (um joga com a “joaninha” e outro joga com a “flor”;

O objetivo do jogo é fazer uma sequência de três símbolos iguais, seja em linha vertical, horizontal ou diagonal, enquanto tenta impedir que seu adversário faça o mesmo;

Quando um dos participantes faz uma linha, ganha o jogo;

Começa do início novamente, podendo trocar os símbolos escolhidos.



Vamos para a próxima atividade?


As brincadeiras cantadas são apresentadas de acordo com o desenvolvimento e a maturidade da criança, brincando de roda exercita o raciocínio e a memória, estimula o gosto pelo canto e desenvolve naturalmente os músculos.

Descrição: Olá crianças e família tudo bem com vocês? Hoje a proposta é a brincadeira do mestre mandou, vocês conhecem? Pois é pensando na música “abre a roda tindolelê”, a música pede muito movimentos, é a brincadeira do mestre mandou também.

A brincadeira é assim: uma criança será o mestre que dirá o que os outros vão fazer.

-Seu mestre mandou?

As outras crianças respondem

-Fazer o quê?

É a criança que está fazendo o mestre desafia as outras a fazerem um gesto.

- Pular de um pé só.

E as crianças fazem o desafio.

Depois de alguns desafios pode trocar o mestre.

Seria muito bom se a criança não está frequentando presencialmente mandar uma foto executando a atividade proposta pelo Classroom ou pelo e-mail da escola emeijapura@gmail.com por favor coloque o nome da criança e sua professora. 



Divirtam-se, registrem esses momentos através de fotos e/ou vídeos e nos enviem aqui no Classroom ou no e-mail da escola: emeijapura@gmail.com

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